国之战魂手游好玩么,国之战魂游戏带来的三国内容是前所未有的,游戏画面感超震撼华丽,带您穿越至三国历史,创新的玩法,经典的战役,更有众多三国美女陪你一起征战,多种卡牌搭配方式,让我们的牌组变化多样充满趣味性。
探险:玩家派遣军队在野地进行探险,可以随机获得资源、铜钱或宝箱,所得资源、铜钱数量与探险时间、军队负载能力有关。探险超过10天,军队会自动返回。探险中的军队不会遭到其他玩家攻击。
出使:玩家派遣军队对好友城池进行出使,可以随机获得资源、铜钱、宝箱或人口。所得资源、铜钱或人口数量与出使军队数量和负载能力有关。出使时间为10分钟,中止将无法获得奖励。
攻占:玩家可以在地图上对野地,山寨,非友军的城池进行攻占,抢夺资源。
召回:玩家可以对行动列表中的军事活动军队进行召回。召回时,需要消耗黄金。
撤回:玩家可以将所属野地、山寨的军队撤回到城池。撤回不消耗时间。
派遣:玩家可以在所属城池、野地、山寨之间进行军队的派遣。
输送:玩家可以在城池之间进行木材、粮食、铁矿、石矿、铜钱等资源的运输。
侦察:玩家对其他势力(野地、玩家城池)进行"侦查"操作。侦察结果的准备程度与双方的侦查术科
【百人同屏 恢宏国战】
家族勇士集结,开疆拓土蓄势待发。王城战,国战等大型战役玩法,多人同屏酣畅激战,逐鹿天下,占领王宫者为王,可统御全服!
【三国将魂 如有神助】
酒馆招募神将加持,五虎上将,江东美人,群雄虎狼等无双将魂助你征战天下,收集名将解锁将魂羁绊,更有强力天赋助阵。
【跨服远征 转职觉醒】
经典三职业,多重转职分支,觉醒开启新技能新篇章,更有专属强力技。完美传承国战经典玩法,国战升级跨服远征,体验真实热血的万人国战
玩家可以共同的进行爽快战斗,不同角色需要相互的配合,完成战斗;
战法道三大职业随心进行选择,不同的职业会有不同的发展规划的;
成为游戏中的战斗高手,可以和朋友组成小队一起冒险,感受冒险乐趣。
小编测试了下,实话说,这应该是小国国里最强单输出将了,只要把技能威力堆高点,实力相近的情况下,即便是周泰面对黄忠的技能也只能3166了(⊙﹏⊙)b。
这里可能有玩家会问,这技能和孙坚的技能有啥区别,不都是三下吗?小编在这里严肃的告诉你,孙坚的技能第二下和第三下是按普通攻击计算输出的,而且孙坚的技能可不一定只打一个人,那是看心情无差别攻击的;而黄忠是认死理的看准一个敌人那就必须往死里揍,三下技能输出,老黄忠怒吼一声:谁能挡我!!!
小编估计,黄忠出现,周泰的铁壁阿童木的使命找到了最大的克星,你能挡几下?
司马懿,这个孩纸的技能描述比较复杂,也估计是小国国里第一个会变魔术的英雄= ̄ω ̄=,镜像 复制同战场内的任意一个敌军,产生两个该目标全属性的镜像,镜像会在本回合内立即行动,下回合开启时消失 触发怒气:100
三国演义里第一老狐狸 狼顾之鬼司马懿的这个技能,小编不测不知道,一测吓一跳,此乃刷脸神技也,不论PK还是推图,假如不小心复制了对面的满怒气孙坚,关羽之类的强输出将,还特么的两个,然后……就没有然后了,当然,要是复制了一些虾兵蟹将或者防御将如周泰之流,除了多砍两刀,还有帮司马大爷挨两下对面的输出之外,也就没啥用了。但是,诸位看官这个时候请注意听讲,说到关键点了,司马懿放技能的时候是无视距离的,也就是说,当其他英雄在近身互殴了半天的时候,猥琐的司马老爷爷躲在一边一会复制你俩一会复制你俩,不论作为对手还是作为队友,是不是都有想让他知道花儿为什么这样红的冲动!
小编总结,两位新英雄 总体评分
黄忠 ; ;PK实用性 9.5 ;推副本实用性 7.5 国战实用性 6.5 ;总分 ;23.5
司马懿 ;PK实用性 9.5 ;推副本实用性 10 ;国战实用性 8 ; 总分 ;27.5
当然,小编也只是简单的测试了下,只是个人的一个感觉,真正的体验还要看玩家自己去体会了
武将培养玩法介绍
当《国之战魂》玩家等级达到40级以后,就可以开启武将的高级成长方式,武将培养。武将培养是通过花费银币,来提升武将的3围属性的玩法。可以快速提升武将的,武力、智力、魅力三项数值,为玩家提升更高的战斗实力。
武将培养的玩法及其简单,就是标准的,玩家选择花费银币的摇一摇,或者是花黄金的大力摇,系统会自动开始旋转卡牌,直到停止,如果转出来的3项卡牌为同一个内容,那么恭喜你,培养成功,系统会自动按照卡牌对应的属性,增加给玩家英雄。
实例:普通摇奖和大力摇,每次增加的属性值可不相同啊!
开启摇奖:
好惨,失败了!
培养成功
只有大力摇才可能出现的“全属性+1”哦!
系统指南
武将布阵:
玩家等级每10级都会开放一个新的武将上阵位,最高玩家可以带领6名武将进入战场。布阵位置分为前,中,后,三段,玩家可根据战场中敌方的NPC位置来决定武将的布阵情况。一般在主将位放上耐打能抗,后方一次放上输出、辅助类武将。能达到较好的战斗效果。比如武将:周泰,夏侯敦,周瑜等肉盾英雄放置第一排,荀攸等BUFF技能英雄放置第二排,关羽,赵云,玩家主将等暴力输出英雄放置第三排。
战斗系统:
吸取战棋玩法的优点,旨在给玩家回味纯正战棋的感受。下面详细介绍游戏中的战斗系统。游戏战场采用类似棋盘的格子战场上进行战斗,游戏为快捷的战前策略玩法。玩家将自己的武将、士兵布阵好之后,便可以进入战场指定的入口直接战斗。免去了繁琐复杂的操作。战前策略包括:武将布阵、兵力安排。
援助战斗:
除了自己的武将布阵外,还有独特的援助战斗功能,即在与自身等级相同的其他玩家中出现选择他们的英雄。供玩家选择,选择实力强的英雄。可以帮助玩家更轻松的战胜关卡敌军,(友军,只出现在个人战役中)
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