闪烁之光是一款二次元画风的放置卡通策略类型游戏,游戏里面设计了丰富的卡牌角色和副本玩法,每个卡牌都拥有独特的职业定位和各项属性,小伙伴可选择自己喜欢的职业,游戏过程十分轻松,放置挂机就可以拿海量游戏奖励,感兴趣的小伙伴快来下载闪烁之光体验一番吧。
已经修改游戏数据为无限个钻石和金币,钻石和金币的数量无限个,可以用来购买游戏中的各种道具,有喜欢的玩家请尽快下载,以免和谐失效。
各种强大的技能让玩家的战斗操作更加的流畅,华丽技能自由释放让竞技更加的热血!
自由锻造各种强大的装备哦,装备突破进阶提升自己的实力,装备养成让游戏更加的丰富!
丰富的任务模式带来多种不同的战斗玩法,自由闯关享受竞技大战的乐趣!
画面十分亮眼,美轮美奂的角色形象,创新的立绘式战斗过程就像看动画一样有很强的代入感和打击感;
日系动漫萌娘画风使其有更多想象空间,三国猛将被娘化得极为吸引人;
独创的迷宫地图,惊险刺激的关卡战斗让您精彩停不下来。
1、这里游戏经典的放置玩法,展开的对决,都是相当精彩的不错的。
2、轻松闲置的玩法,只需动动手指和脑就可以轻松游玩。
3、上百种人物立绘,挂机5V5,睡觉也能提升战力,超多内容的趣味。
1.游戏有精美的神绘,DIY组成专属神群,定制你强大的阵容,并随时开始战斗
2.不同的风格触发不同的增益效果,以及有趣的体验和其他播放方法
3.基于新一轮的作战机制,高度自由的作战模式
闪烁之光是款国产的角色扮演手游。在这款闪烁之光手游中,玩家可以体验到全新的游戏玩法与美术风格。作为业内拥有高水准美术画风的精美良心游戏,闪烁之光的游戏性与玩法上也颇有特色。
2.1.6版本
一、英雄平衡性调整
1、【芬尼尔】
(1)魂器+30节点效果中对坦克的暴击伤害加成由20%提升至40%
2、【普罗米修斯】英雄技能及魂器效果调整:
(1)2技能【不屈意志】中各等级速度加成分别提升至10/20/30点
(2)魂器+10节点效果修改为【赤炎漩涡】Lv3的技能伤害系数提升20%(至143%),驱散增益Buff的概率提升为60%(原50%)
(3)魂器+20节点效果修改为【赤炎漩涡】Lv3驱散效果升级为驱散受击单位所有增益Buff
(4)魂器+30节点效果修改为【圣炎盾】Lv3的反弹伤害系数提升5%(至25%)
3、【哈迪斯】英雄技能及魂器效果调整
(1)【冥界制裁】各等级【眩晕】概率分别提升至30%/40%/50%
(2)【灵魂挽歌】对【眩晕】状态下的目标伤害提升至30%
(3)魂器+30节点效果额外提升【冥界制裁】Lv3的技能伤害系数10%(至220%)
4、【洛基】英雄技能调整
(1)【神祗天赋】各等级速度加成分别提升至10/20/30点
(2)【不忠邪念】各等级对【灼烧】单位的额外暴击率加成分别提升至15/20/30%
2.0.8版本
一、英雄相关优化
1、新增风系英雄【影刹】魂器【壮胆酒葫芦】
二、优化内容
1、活动道具【能源紫水晶】增加出售功能
2、优化英雄神殿中英雄获取途径显示
3、优化道具【3星英雄碎片】获取来源跳转
4、优化个人空间中留言板功能,提升留言数量上限
5、修正部分进阶历练任务的描述(实际条件不变)
三、更新预告
1、怒潮动,汐影涟,十拳一斩灭终焉。弑蛇武者即将降临冒险大陆!
2、“黄金铠甲披挂在身,奔涌的铁蹄跨过无数星河;满月长弓划破亘古长夜,圣矢的光芒照亮世间。”全新皮肤即将登临冒险大陆!
1.9.2版本
一、公会战改版——【公会联赛】震撼来袭!
前言:公会联赛震撼来袭,为最强公会荣誉而战!
1、公会联赛每个赛季持续四周,分为常规赛和传奇赛两个阶段
2、常规赛
3、传奇赛
4、奖励
5、特殊
二、英雄相关优化
1、新增火系英雄【洛基】的魂器【邪焰刃】
2、新增水系英雄【伊米尔】的魂器【冰雪圆盾】
3、修复耶梦加得皮肤【夏日迷蓝】在战斗中语音播放异常的问题
4、修复人马喀戎技能【神圣之蹄】在1和2级时触发的普通攻击伤害数值异常的问题
三、优化内容
1、公会副本章节扩充
2、优化录像馆中【新英雄集锦】的显示规则,优先显示更有代表性的录像
3、优化灵魂同调功能,内容如下:
(1)建立同调的英雄允许重生,操作中增加弹窗提示
(2)优化多队伍玩法中同调英雄冲突问题的逻辑处理
4、优化徽章展示功能,补充规则说明
5、优化神器红点显示规则
6、修复形象外观展示偶发卡顿的问题
四、更新预告
1、“比风更快,比刃更利,所有障碍将在一瞬毁灭在我的轮下!”全新机车主题皮肤即将极速来临!
1.8.8版本
一、优化内容
1、全新登录页背景华丽登场!
2、公会副本排行榜、公会秘境排行榜增加录像和阵容展示
3、优化排行榜信息显示,增加点头像查看玩家自己信息的功能
4、优化公会战战果宝箱红点显示规则
5、优化异界试炼次数红点显示
6、优化异界试炼Boss界面信息显示、标题动效表现
7、优化斯芬克斯皮肤【锦绣霓裳】立绘显示
8、位面远征商店增加【共鸣遗物】
9、修复冰冻Buff偶发显示异常的问题
1.7.4版本
1、优化组队竞技场匹配规则、积分算法和跨服相关细则;同时修复若干数据显示问题
2、冠军赛和周冠军赛中,竞猜投注上限上调为2000
3、神格商店新增商品【随机5星英雄碎片】*50(需要玩家手动重置才可显示)
4、优化升星活动奖励触发条件,原“英雄升至10星激活奖励”条件扩展为“英雄升至10-13星均可激活原奖励”修复灵魂链接说明界面偶发显示异常的问题
5、修复部分公会战怪物血量显示异常的问题
1.7.3版本
一、新英雄——乌列
“光明堕为黑暗的一刻,总是能让人欲罢不能......”混沌中,她亦正亦邪......强力暗系法师英雄乌列降临冒险大陆!
二、组队竞技场改版
三、天界副本玩法改版
四、版本优化内容
1.7.1版本
一、镇魂街联动——烈火将军曹焱兵强势降临!
二、全新限时联动英雄——曹焱兵
三、精灵技能强化&古树系统优化
四、版本优化内容
1、【周常任务】伴随着丰厚的活跃奖励隆重上线啦!!~(位于【日常任务】旁)
2、【日常任务】中的家园拜访任务更改为精灵商店刷新任务
3、优化周冠军赛/冠军赛的信息展示,补充双方阵容的神器等级、英雄信息
4、新增原能碎片用途,现可用于刷新原力水晶槽位的冷却时间
5、修复组队竞技场队长退队时,队长没有转移给最高战力队友的问题
6、修复通过竞技场和好友查看相同玩家英雄详细属性时,其公会技能等级显示不一致的问题
1.4.0版本
一、全新活动副本—圣夜奇境
1、参与条件:开服达8天的服务器,玩家等级达10级
2、活动玩法简介:
(1)圣夜奇境限时活动开启,成为奇境的勇者,战胜魔王营救公主吧!
(2)完成探索获得属性加成,与公会好友一同战胜奇境boss,争夺公会宝藏!
(3)活动限定头像框,纪念徽章,大量5星英雄,先知水晶,圣灵蛋活动福利大放送!
1.3.2版本
一、新英雄—哪吒
1、英雄定位:火系战士、高额单体输出、魔化爆发、火系灼烧增伤
2、技能简介:
1)技能一【神枪连击】:哪吒用火尖神枪发出猛烈的5连击,对敌方单体共造成231%物理伤害,每一段伤害有40%概率对单位叠加1层持续2回合的【灼烧】状态;该技能对辅助职业单位的伤害提升20%
2)技能二【红绫护体】:红绫法宝赋予哪吒翻江倒海的本领,使其攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%
3)技能三【魔化】:哪吒在生命值低于60%时触发魔化,魔化时驱散身上的异常状态,并提升自身30%攻击力、10%暴击率、20%暴击伤害;魔化状态下免疫所有控制技能,无冷却使用【火尖神枪】且技能伤害提升至281%,魔化持续4回合,一场战斗只能触发1次
4)技能四【三昧真火】:九龙神火罩的所放出的三昧真火燃尽一切,哪吒在场上时,己方单位造成的【灼烧】和【烈焰灼烧】伤害被提升,提升值为哪吒攻击力的15%
1.3.1版本
一、新功能——共鸣晶碑
1、功能入口:主城右侧【共鸣晶碑】入口
2、功能开启:玩家达到60级后开启
3、功能简介:
(1)共鸣晶碑分为【晶碑圣阵】和【赋能创造】两大部分,各自具有强大的能力
(2)【晶碑圣阵】为全体英雄提供属性加成,可消耗【天晶魔液】升级,提升属性加成;圣阵中可放入5名英雄,额外提升圣阵属性加成。
(3)【赋能创造】可任意指定拥有的5星英雄,最高创造出一只同名12星满级英雄,创造出的英雄可从已拥有的天赋技能中自选1~2个,使用期为1天(赋能创造不会造成任何英雄损失)
(4)赋能创造的高星英雄,限定在切磋、竞技场进攻、试练塔等部分玩法中使用,过期消失后穿戴的神装、装备、符文自动卸下放入背包
(5)天晶魔液可通过魔液炼金获得,也可在周冠军赛商店兑换;赋能道具可在段位赛商店兑换
1.3.0版本
一、新增4个符文技能
1、圣灵:死亡后化为灵魂,下回合有15%概率以25%生命值复活,每过1回合复活概率递增5%,5回合后必定复活,每场战斗只生效1次
2、驱灵:对携带【圣灵】的单位伤害提升30%,若击杀单位则其无法触发【圣灵】的效果
3、波动:造成魔法伤害时,最终伤害结果会在100-120%之间随机波动
4、神赦:攻击提高6%;受到单次伤害超过生命上限40%时,30%概率使其减免50%
【注:两者均能从符石商店和符文重铸中获得】
二、更新内容
1、新增七夕主题家具,可从【家园商店-随机商店】、【七夕活动】、【萌宠出行】中获取
2、家园中开放新的楼层,新楼层同样可摆放各式家具
3、更新游戏登录页背景图
4、先知兑换商店增加维纳斯的兑换
5、12星英雄的献祭增加【天启星纹石】的返还(为100%返还)
6、历练中增加周冠军赛竞猜的成就
7、优化战令活动红点表现
8、优化周冠军赛的红点表现
9、优化光环属性加成说明,增加总加成的显示
10、优化献祭小屋操作体验,增加取消所有选择的功能
11、优化神界水晶秘境中的重置规则,矿脉层数的开启改为根据冒险中历史最
1.2.9版本
一、新玩法——周跨服冠军赛
1、玩法开启:玩家达到55级后开启,参赛总人数达64的跨服组开启
2、玩法入口:
(1)主城“跨服战场”入口—“周冠军赛”入口
(2)主城界面上方限时事件图标栏中的“周冠军赛”入口(该入口只在玩法开启当天显示)
3、玩法参与条件:
(1)参与竞猜——玩家到达55级可参与竞猜
(2)参与比赛——开赛时“跨服天梯”排名在前256名的玩家将自动报名参与
4、玩法简介:
(1)该玩法开放时间为每周日的12:00-13:00,届时系统会取“跨服天梯”玩法中前256名玩家进行赛事
(2)比赛流程:256人选拔赛(6轮) -> 64人小组赛 -> 16强淘汰赛 -> 8强淘汰赛 -> 半决赛 -> 决赛
(3)选拔赛中总积分前64名的玩家将参与下一轮比赛,总积分由【选拔赛积分】和【玩家跨服天梯排名积分加成】累加得出
(4)满足竞猜条件的玩家可在每轮比赛中参与竞猜,竞猜成功将获得大量【冠军币】,冠军币可用于跨服冠军商店兑换商品
(5)赛后系统会根据排名对参赛者发放排名奖励,奖励除了有大量冠军币,还有强力神器幻化皮肤,请留意赛后的邮件
1.2.8版本
一、新玩法——神界秘矿 ;
二、新功能——神器精炼 ;
三、新英雄—维纳斯
次元破壁,上古诸神现世集结!异界少年穿越时空,邂逅宙斯、雅典娜、奥丁等上百位古希腊神明,与他们一同冒险,找回失落的神器,重塑神域!
《闪烁之光》采用放置卡牌玩法,5V5全AI公平战斗。精美的神明立绘,DIY养成专属神明团,自定义阵容战斗,不同流派触发不同增益效果,还有趣味历练,特色冠军赛玩法,跟世界玩家一起战斗吧!
1、丰富的地图、游戏中的自由探索、多元有趣的玩法呈现在玩家面前。
2、所有玩家都有完整级别的角色,匹配他们的阵容并选择被动,享受公平竞争。
3、一场真正自由的奇幻神之间的次元决斗,全新的回合制战斗机制,更自由的操作。
闪烁之光零氪攻略
写在前面:
1.本攻略主要针对不充钱的零氪玩家,撰写目的为让新手快速且顺利地了解游戏常识,增大玩家基数,减少试错成本。部分内容也适合讲求性价比的小氪。但几乎没有内容适合有志于争夺区内高排名和跨区排名的大佬。请各位有选择地食用。
2.本攻略经过大约85个号的实践后写出,不接受脑补党的反驳。如对其中观点有异议,请礼貌和谐地讨论。
3.本攻略默认阅读者了解新手教程的内容。
游戏简介:
类型:包含过关、远征、翻牌、爬塔、无尽、竞技场等内容的回合制抽卡类
日常占用时间:极低(少于每日30分钟)
脚本生存空间:无
氪金影响力度:高
运气影响力度:极高
经验影响力度:中
推荐阵容选择:主风系
推荐理由:本游戏目前核心玩法为将资源集中堆在1个有恢复能力的强力输出上,需要大量与强力输出角色同系的卡以供合成。前期送较多风属性四五星卡,对零氪玩家来说非常重要。
新手刷号流程及阵容选择:
在新手教程中,不循提示点击,静待数秒后右上角出现跳过此步教程的按钮。利用这种方法,跳过“150钻买高级券”、“高级抽取”、“快速战斗”三步教程,可以节省150钻。免费刷新精灵商店并买下其中1万、2万的竞技券和普通抽取券,完成“购买3次物品”的神器任务,可以在不领取微信奖励、不绑定手机的前提下,在12级拿到2023钻。买下充值页面最右标签页最下方1980钻的特权+10高级券+先知水晶,抽取高级十连。目标首选俗称风王的斯芬克斯,次选为强力治疗潘,替补选项为强力肉盾影刹或风王的魅魔女王。大约十分钟可以刷***。
在这种情况下,为了确保获得阵型属性加成,推荐路线为***(风王,潘,雅典娜,任意)加1光(神灵大祭司)或1暗(潘多拉)或5风。除非抽到泰坦,否则不建议用二风三水的路线。
如果在刷号过程中,获得火系一把手瓦尔基里,也算一个好的选择。推荐阵容为三风二火,风系必备潘,建议有影刹;火系必备瓦尔基里,建议有普罗米修斯。
如果懒得刷号,可以像哦一样使用亡灵收割者开局。尽管只有四星,但性价比极高,后面也可以作为喂给主力,并不浪费。阵容选择参照风系主力开局即可。
选定号后,记得另一个980钻的特权也是必买的。
日常活动资源获取要点:
竞技场:零氪勿强求排名,随缘即可(个人经验随脸能打到20-50名不等)。但周三六的冠军赛一定要参与竞猜。多注意聊天频道,有把握时全压,没把握的不压或少压。平时收益和竞猜收益都建议换先知水晶。水晶可以选系抽取四五星,每抽一定次数,可以直接领取英雄。这是零氪最重要的英雄获取途径。主要收益为换取先知水晶的竞技积分。
宝库抽取:据说普通宝库有几率出现五星英雄,高级宝库倒是确定能出现。总之平时存券,免费刷新刷到自己要的,才集中花。别有一张用一张。主要收益为特殊英雄和装备。
爬塔:无甚好说,尽力而为就是。你愿意的话倒也可以无限次赌脸挑战,反正爬塔挑战没消耗。主要收益为每隔30层送50个五星碎片。
远征:注意不要太早选择好友助战英雄,不是选了不用,是别急着选。等你自己的队伍减员了,再需要啥选啥。每个助战者只能用一次,不论是否存活。所以有必要的话,尽管让助战者扛伤害。主要收益为金币和远征币(购买英雄)。
无尽:与远征不同,助战者只能选一个,但可以一直用。所以你应该补足自己的短板。缺输出就选输出,缺治疗就选治疗。主要收益为金币和英雄经验。
冒险(翻牌):玩家选派英雄,战斗方式为1v1。因为只要英雄不死,即使回合耗尽也可以再打,故在难度较低时可以用潘这样的治疗无伤打。但当对面也是治疗时,会陷入谁也杀不死谁的窘境。所以哦之前专门有定义,需要带回复能力的强力输出英雄。同样可使用装备吸血技能符文的强输出英雄作为下位替代。这个模式的主要收益为普通探宝券。
公会战:公会背景下的类竞技场战斗。主要收益为公会币,前期可能买一部分,后面主要用来升科技。
远航:其他游戏的“派遣”,只要自己定一条线,低于此的任务不做即可。受之前购买的980、1980两个权限影响。需要较多英雄(等级无所谓),故四星以上的英雄最好都不要献祭,以免无人做任务时尴尬。
写在最后:
此游戏整体而言还处在上升期,滚服快,玩家多,游戏内聊天频道活跃。因此有问题建议多问多交流,更容易得到指点。
v1.0
其它113M
v1.1
其它49M
v15.3.10
其它125M
v1.1
其它39M
v1.0.0
v1.1
其它39M
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