贪婪洞窟官方版是一款以目前最流行的画风描绘的地牢式冒险手游。在独特的万圣节背景下,你可以感受到一种全新的冒险益智主题。同时还可以体验丰富的自由发挥操作内容。还有很多精彩副本等着你去体验,带你进入一个全新的冒险世界。感兴趣的用户还在等什么?快来下载贪婪洞窟官方版吧!
贪婪洞窟内购版全新的游戏po解版本热血归来,让玩家可以 体验地牢世界带来的刺激和技巧,各种不同的游戏模式和玩法,都能让玩家体验到全新的竞技和舒适感,不同的游戏模式玩法不同,控制好游戏节奏,就能让你轻松完成挑战,享受全新的竞技乐趣和热血,赶快加入游戏试试吧!
1、贪婪洞窟是西式暗黑地下城,阴森诡异神秘。
2、随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜。
3、随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择。
4、贪婪洞窟有着丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择。
5、贪婪洞窟是国产优质独立游戏,回归游戏本质。
1、西式暗黑地下城,丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择。
2、随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜。
3、贪婪洞窟内购破解版随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择。
1、每次进入洞窟只有找到逃脱卷轴才能回城,逃脱卷轴只会在陶罐爆出
2、陶罐还会爆出蓝瓶和血瓶以及灵视卷轴,灵视卷轴使用可获得当前层视野
3、洞窟内探索可发现黄金,击败怪物可获得黄金和经验
4、若未能回城直接在洞窟里死亡,则这次探索所有进度全都消失,冒险者们不要太贪心
5、使用逃脱卷轴就可以成功回城,但是只有黄金品质的装备才能顺利带出洞窟哦
6、洞窟内击败怪物探索宝箱可以获得装备
7、一般品质的装备在洞窟内的点金台点金后就会变成黄金装备
8、装备可以在洞窟内的附魔台附魔,附魔后会给装备加上附魔属性,附魔属性不叠加
9、附魔消耗法力值和附魔材料,附魔材料可探索洞窟或击败怪物获得
10、洞窟内的符文可以永久增加属性
11、每次进入洞窟只能从存档点开始探索,每10层有一个存档点,每20层有一个boss
12、洞窟内会不定期的出现闪星星的墙,点开则可进入神秘的房间,房间内有宝箱和水晶宝箱,水晶宝箱需要花费水晶打开
13、主城每日可以免费转盘一次,冒险者们不要错过
14、铁镐道具可以挖开墙壁
速刷金币方法:
1.主城幸运转盘处有几率开出金币,金币的数量分别有1000、2000和3000,相对打怪,这个数量还是相当大的。而且转盘处开出金币的概率还是相对较高的。转盘每天可以免费转动一次,不要浪费哦。
2.每完成一个任务都可以获得金币奖励,相对任务完成的难度,这份奖励还是很高的,所以每次进洞之前要记得将完成的任务交付,刷新任务做。
3.主城巫婆处可以花费100水晶饮用“黄金加成药剂”,使下一次探险获得的黄金增加20%。换算一下,如果你估算这次进洞探险能获得5000金币,使用黄金加成药剂就能多获得1000金币。100水晶换取1000金币是否划算,这个由自己来算。当然如果你这次进洞刷的层数较多,预计能获得10000金币,100水晶就能多获得2000金币。总之,无论你这次能多获取多少金币,系统只收100水晶,系统还算良心哦。所以,聪明的玩家,自己估量吧。
4.进洞以后获得金币的途径除了打怪掉落和捡钱袋以外最重要的是“出售道具”。《贪婪洞窟》暗黑规则,从洞中返回时,只有金色以上品质可以带出。但要记得一条,虽然金色以下品质带不出,金币可是可以全部带出的。所以只要你把带不出的装备、材料等等道具全部换成金币就可以把劳动成果完好无损的带出来喽。《贪婪洞窟》从1层开始,每隔10层会有一个地下商店,在地下商店处可以将你无法带出洞窟的装备和材料出售给商人换取大量金币。
5.至于人物属性点数的“额外黄金”要不要点,则纯看个人。金币的获取途径相对经验来说还是比较多元,所以前期点“额外黄金”的迫切性不如“额外经验”。但如果提高战斗力的需求不是那么高,前期点“额外黄金”的收益很不错,还是可以点的。
1、贪婪洞窟内购破解版所有使用的武器材料都是从神秘洞窟中获得,提升作战实力。
2、地牢中出现的场景很大,各种攻击型的怪物都会出现,带来一定伤害。
3、控制好前景的方向,部署需要的技能,在地牢中闯荡,闯过各种艰难关。
【更新内容】
一、调整
1、增加每天日常任务获取领悟之书数量限制,若24小时之内日常任务领取领悟之书达到限制50本,则任务中将不再奖励领悟之书。
——这个限制主要是为了防止脚本和外挂无限制地领取日常任务奖励,对大家日常的收益没有影响。
2、大家比较关心的公会任务和日常任务与进度不符的问题,这块已经在内测专区进行了更新调整,但是目前我们认为这个调整方案还是存在问题,所以本次更新暂不在正式服进行调整,后续有比较合适的方案并再次在内测专区更新测试后,我们才会更新到正式服。
二、优化
1、优化了奇遇事件“怪物大升级”的怪物词缀设定, 减少了怪物词缀的生成数量,降低了难度。
2、优化了进入洞窟之后设备内存占用过大的问题。
3、优化大剑技能【击打训练】的描述,将“暴击”修改为“普攻暴击”。
——只是描述上的修改,因为战魂效果其实只有普攻暴击才能触发,避免技能描述给大家带来误解。
4、优化技能描述,动能加成加入公式的阐述,大家能更容易理解动能的对技能的影响。
5、新增【博学者的愤怒】(恶毒教授)套装幻化,现在这套深渊产出的套装可以进行幻化了。
v1.0
其它113M
v1.1
其它49M
v15.3.10
其它125M
v1.1
其它39M
v1.0.0
v1.1
其它39M
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