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帝国时代

帝国时代手游版下载是一款画风非常复古的经典玩法战争策略类手游,玩家可以在游戏中体验中世纪的残酷战争。
  • 类型:

    策略

    版本:

    v1.12.7

    大小:

    38M

  • 平台:

    安卓,4.0以上

    语言:

    中文简体

    更新:

    2024/01/30

  • 标签:

帝国时代

帝国时代手游版下载是一款画风非常复古的经典玩法战争策略类手游,玩家可以在游戏中体验中世纪的残酷战争。每个帝国都派遣士兵攻击其他国家或扩张其领土或保护自己。以古罗马为时代背景,玩家通过建造城市、召唤军团、团结盟友、征服野蛮人等方式建立自己的帝国,并可以击败其他玩家和对手,赢得“凯撒”的光荣称号。

帝国时代

游戏介绍

剑士系

民兵(Militia)→剑士(Man-at-Arms)→长剑士(Long Swordsman)→双手剑士(Two-Handed

Swordsman)→冠军剑士(Champion)

剑士系单位的特点是训练快、成本低,对同时代敌方单位有一定的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车造成较高伤害,但需注意敌方的步弓手、骑射手、弩炮和投石车等远程攻击型单位,此外还要避免与重型骑士、游侠等强力部队单挑。为了弥补这些缺陷,可让剑士与枪兵、步弓手以及掷矛手根据敌情进行混编。

优势文明:维京剑士系单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20%的生命值加成。

枪兵系

长矛兵(Spearman)→长枪兵(Pikeman)→长戟兵*(Halberdier)

枪兵系单位无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门克制敌方的骑兵部队(包括战象与骆驼兵),是攻城武器的最佳保护者。需要注意的是,单独的枪兵在除骑兵外的所有单位面前都处于下风,甚至一名受到织布机(Loom)科技影响的村民都可将其打倒,所以为了发挥自身优势,最好让他们结队利用合理的围攻方式来做到以少胜多(例如对付掷矛手的时候)。

优势文明:拜占庭枪兵系单位的训练成本比其他文明低25%。

游戏优势

1、PVE地图推送系统和实时竞赛系统都采用了大地图模式,壮丽的战场场景,紧张刺激的RTS操作,让人驻足不前

2、征集历史名将,最多可动员20名将军出战战场。战斗一经展开就会开始。他们将规划战略,争夺山川。皇帝和将军们会很乐意

3、广阔的世界版图、农田、林场、山寨、玩家争霸,呼唤朋友与朋友,共同攻防,奠定自己的山河世界;

游戏亮点

1、点击外交,聊天弹出游戏,请关闭硬件加速。这是A卡导致的问题。

2、单人游戏,选择Boom2的AI时,请选择对应民族的AI。

3、背景音乐和游戏音乐重叠时,设置选项中“音乐”最低,”音效“最高,即可关闭背景音乐。

4、非开发者玩家请勿随意改变游戏目录文件名等,请勿随意使用补丁包UserpatchAGE等。

5、重装系统需要将游戏全部重装来完成注册表注册,粘贴复制是没用的。

游戏玩法

杀君模式

这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。

死斗模式

提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。

战役模式

目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。

随机模式

视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。

更新日志

新版变化

What's new

1.全新活动:王国宝藏,攻打王国据点得宝箱,还有大量免费抽奖!

2.全新功能:明星酒馆,超强英雄超高概率招募!

3.新活动:幸运转盘,抽奖奖励隔次双倍!

What's improved

性能优化:游戏性能全面升级,大幅度提高运行速度。

What's next

英雄进阶功能即将全面开放,更强战力等你培养!

游戏评测

推荐给那些喜欢RTS的玩家,也推荐给希望体验征服和不知战争残酷的人

有一说一我个人非常喜欢帝国2的平面RTS模式,直观简洁,攻受分明(没写错)

但毕竟是旧菜换新汤,其中值得诟病的地方也不少

AI过于睿智,在防守模式下有时候不会攻击面前的敌人(近战或远程皆是如此)

城镇建设有了网格这点很棒,但是在没有“空隙”的设定就很操蛋(尤其在于预约了一兵等回头看的时候全卡在建筑里了)

不过虽然小毛病不少,但是值得称赞的部分也很多

首先就是肉眼可见的画质提升,加之非常有创意性的UI设计(主菜单、UI、战斗编组)

然后是活动模式,这让整个游戏多了几分互动性,让城镇更美丽一点的动力会使得玩家为之努力

最后是故事、语音的全部重制,虽然中间还是存在文字错位、没有翻译、语音错位的情况,但就总体而言算是很良心了。

游戏攻略

靶场:

指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。

帕提亚战术:

能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。

马厩:

血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。

修道院:

医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。

异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。

神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。

市场:

沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。

城堡:

独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。

应用截图

  • 帝国时代  v1.12.7图1
  • 帝国时代  v1.12.7图2
  • 帝国时代  v1.12.7图3
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